Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily
Ocena BGG
8,0

Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

2009

Pomoc w zasadach gry Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily to dodatek do gry planszowej wydany w 2009 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: C. B. Stevens. Główne mechaniki: Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Skirmish Elite: Combat Jump - Sicily WW2: The 82nd Airborne vs the Herman Goring Division (8) scenarios and (2) campaigns. A complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the 82nd Airborne Division’s capture of the strategic road junction “Objective Y” on the first day of the invasion of Sicily in 1943 —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.