Skirmish Elite: Struggle for Maleme – The Invasion of Crete, Vol.1
Ocena BGG
3,0

Skirmish Elite: Struggle for Maleme – The Invasion of Crete, Vol.1

2004

Pomoc w zasadach gry Skirmish Elite: Struggle for Maleme – The Invasion of Crete, Vol.1

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry Skirmish Elite: Struggle for Maleme – The Invasion of Crete, Vol.1

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Skirmish Elite: Struggle for Maleme – The Invasion of Crete, Vol.1 to dodatek do gry planszowej wydany w 2004 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: C. B. Stevens. Główne mechaniki: Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Skirmish Elite: Struggle for Maleme - The Invasion of Crete is a complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the German 7th Fliegerdivision Fallschirmjagers and the 5th New Zealand Brigade around the Allied airfield at Maleme on Crete, May 1941. The book includes eight scenarios that can be played alone or together in one of three campaigns. The book is the first of two Skirmish Elite books that will focus on Crete. Maximum Replayability: the Skirmish Elite system features a realistic variable order of battle for each scenario, guaranteeing countless unique scenario and campaign replays. Generic Order of Battle: this book also includes a unique generic order of battle listing that can be translated to almost any skirmish rule system. Historical Research: this book includes several introduction sections that contain background information and history on the German invasion of Crete. This book also features a bibliography of sources. Includes: 8 Scenarios, 3 Campaigns. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Skirmish Elite: Struggle for Maleme – The Invasion of Crete, Vol.1 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.