
- Ocena BGG
- 8,7
Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core
- 2–4 graczy
- 60 min
- 2014

2016
Pomoc w zasadach gry Slaughterball
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Slaughterball to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Erik Kjerland. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Slaughterball is a competitive sci-fi board game simulating a brutal future sport where 2-4 teams of genetically-engineered super-athletes clash in a remorseless steel pit. Teams score points by making goals and inflicting carnage. Three different modes of play give you control of how long the game lasts. Scrimmage games are the quickest, using identical rookie teams and a subset of the rules to help you learn how to play the game. Exhibition games add skills, edges, and unique pro teams to give you many more options. League games add support staff and let you improve your team over a full season of games. The game includes rules for risk-based scoring, penalties, injuries, mascots, cheerleaders, physicians, assistant coaches, mavericks, 50 player skills (like Savagery and Immaculate Reception), 70 strategy cards (like Epic Fail and No Time to Bleed), and more. All of this adds up to enough strategic options to fuel hours and hours of thrilling victories and agonizing defeats.
Według katalogu Slaughterball obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Slaughterball wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Slaughterball wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Slaughterball ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Slaughterball należy do tych kategorii: Miniatures, Science Fiction i Sports. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Slaughterball to: Erik Kjerland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Slaughterball figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.