
- Pozycja w BGG
- BGG #15 447
- Ocena BGG
- 7,0
Soar
2026
Pomoc w zasadach gry Soar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–5 graczy
- 30 min
- 14+
- Złożoność 2,0/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Soar
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Soar to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Główne mechaniki: Auction / Bidding.
O grze
Po angielsku
Soar is a bidding game for 2-5 players set in the Fractured Sky universe. Players will commit bidding tokens to quests, balancing risk and reward, timing and deception. Each turn, place two bids: one for yourself and one that empowers the mysterious Skyborne. Win quests with your bids to gain victory points and powerful special tokens, but beware: the player in last place doesn’t lose… necessarily. Instead, they claim the Skyborne’s final score. It’s a quick, tense battle with simple rules and heart-racing reveals. Will you fight desperately for the lead or quietly align yourself with the Skyborne for the unexpected climactic reversal? —description from the publisher
Mechaniki
Wydawcy
- IV Studio
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Soar obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Soar wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Soar wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Soar ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Soar należy do tych kategorii: Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Soar to: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Soar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.