
- Pozycja w BGG
- BGG #919
- Ocena BGG
- 8,3
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
- 1–2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,4/5
- 2005

2016
Pomoc w zasadach gry South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Herman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
South Pacific (SPac) is an Empire of the Sun (EotS) C3i Scenario Variant by RBM Studio that uses the full scope of its parent design. While South Pacific is a complete stand alone game, all of the tactics that work in EotS work in SPac. What is unique about SPac is the smaller map region (see C3i 30 back cover image) focuses and significantly simplifies the strategic options available to the two sides. Each side has a 24 card deck that are like the EotS cards except they have been renumbered. The counter mix is also identical, except we have aligned the set up and reinforcement markings to the four-turn scenario. In designing this new C3i Scenario Variant, I wanted to put you in the shoes of MacArthur and Ghormley/Halsey prosecuting the US counterattack, while still being impacted by interservice rivalry, China, and competition for resources in Europe. All of the relevant tracks have been redesigned by Mark Simonitch to fit on the tailored C3i Mapsheet surface that shines a spotlight on the turning point in the Pacific War. Since this is a subset of the broader war each player is playing with a four rather than a seven card hand, and you will never reshuffle the deck allowing for high replayability. The practical result of this smaller hand of cards is South Pacific typically clocks in at less than two hours, so easily a one-session game. If you learn to how to play South Pacific you will also know how to play its parent game Empire of the Sun. (from the designer)
Według katalogu South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 ma ocenę złożoności 4,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 to: Mark Herman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu South Pacific: Breaking the Bismarck Barrier 1942-1943 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.