
- Ocena BGG
- 7,0
Spellfire: Booster Pack, Set 1
- 2–8 graczy
- 60–90 min
- 1994

1994
Pomoc w zasadach gry Spellfire
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Spellfire to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook i James M. Ward. Główne mechaniki: Set Collection, Trading i Open Drafting.
Po angielsku
Microbadge: Spellfire is a CCG put out by TSR, using many of the monsters and personalities from the various Dungeons and Dragons settings (Forgotten Realms, Dark Sun, Ravenloft, Dragonlance, etc). The first player to play 6 realm cards and successfully protect them wins the game. To attack enemy realms and defend their own, players use heroes, monsters, spells, psionic powers, thief abilities, artefacts and magical items.
Według katalogu Spellfire obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Spellfire wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Spellfire wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Spellfire ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Spellfire należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Collectible Components. Główne mechaniki to Set Collection, Trading i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Spellfire to: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook i James M. Ward. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Spellfire figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.