
- Pozycja w BGG
- BGG #415
- Ocena BGG
- 7,5
Summoner Wars: Master Set
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner to dodatek do gry Summoner Wars wydany w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Colby Dauch. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Game description from the publisher: Sturdy and versatile fortifications not seen before in the Summoner Wars tower over the opposition, seemingly impossible to overtake. Bolvi joins the Summoner Wars as the Guild Dwarves' Second Summoner. Summoner Wars: Guild Dwarves - Second Summoner is a full faction deck with its own Summoner, set-up card, Champions, Commons, Walls and Event Cards, and it requires a Summoner Wars Master Set or Starter Set to play. While Guild Dwarves - Second Summoner is a stand-alone faction deck, the Commons and Champions from this deck can be switched in and out with Guild Dwarf cards from the Guild Dwarf vs. Cave Goblins starter set and from the Grungor's Charge reinforcement pack.
Według katalogu Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner to: Colby Dauch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Summoner Wars: Guild Dwarves – Second Summoner figuruje jako dodatek do Summoner Wars. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Summoner Wars. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Summoner Wars jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.