
- Pozycja w BGG
- BGG #10 898
- Ocena BGG
- 6,5
Tap 4
- 2–6 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,6/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Sweet Existence: Pleasant Nonsense
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sweet Existence: Pleasant Nonsense to dodatek do gry Sweet Existence: A Strange Planet Card Game wydany w 2021 roku dla 4–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–40 minut i dla osób od 13 lat. Główne mechaniki: Memory, Alliances i Action / Event.
Po angielsku
In the Pleasant Nonsense expansion pack for the Sweet Existence game, a few things have changed from the Sweet Existence game. Instead of Existence Squares, you’ll have Nonsense Squares that are dreams with unique powers. Perishing is no more. The Consciousness Persists Square is hiding in your Nonsense Squares and prevents you from dreaming so you can’t win. Action Squares multiply chances of mishaps, while Sucrose Sweet Disks make for a sweeter victory. Each game includes 1 of 3 possible mysterious object tokens to track the Active Being. The first being to pay for all 3 Nonsense Squares in front of them wins! It's a marvelous, light-strategy party game for current and budding Strange Planet fans ages 13 and up. —description from the publisher
Według katalogu Sweet Existence: Pleasant Nonsense obsługuje od 4 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sweet Existence: Pleasant Nonsense wynosi 15–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sweet Existence: Pleasant Nonsense wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sweet Existence: Pleasant Nonsense ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sweet Existence: Pleasant Nonsense należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Comic Book / Strip. Główne mechaniki to Memory, Alliances i Action / Event. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Sweet Existence: Pleasant Nonsense figuruje jako dodatek do Sweet Existence: A Strange Planet Card Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Sweet Existence: A Strange Planet Card Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Sweet Existence: A Strange Planet Card Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.