
- Pozycja w BGG
- BGG #2445
- Ocena BGG
- 6,8
Relic: Tajemnica Sektora Antian
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2013

Dodatek do Talisman: Magia i Miecz
Pomoc w zasadach gry Talisman: Magia i Miecz – Góry
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Talisman: Magia i Miecz – Góry to dodatek do gry Talisman: Magia i Miecz wydany w 2010 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Goodenough. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
From the publisher (Fantasy Flight Games): Legends say all magic in the land comes from an enchanted stream that flows from the tallest mountain. Atop the tallest peaks, the magical waters are at their most pure and potent, and the banks are littered with precious gems. But one must beware, for within the Highland dwells the feared Eagle King, guardian of the source of magic. Intruders and fortune-seekers will receive no mercy, for he has not forgotten that jewels stolen from him now adorn the Crown of Command itself! Talisman: The Highland adds a new Region to the game for heroes to explore. A custom-fitted map board and over 100 new cards bring this mountainous realm vividly to life, while six brand-new characters, each represented with a superbly detailed plastic miniature, offer fantastic new playing experiences. Climb as high as you dare, and lay claim to the unimaginable wealth that awaits atop the tallest peak in the world of Talisman!
Według katalogu Talisman: Magia i Miecz – Góry obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Talisman: Magia i Miecz – Góry wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Talisman: Magia i Miecz – Góry wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Talisman: Magia i Miecz – Góry ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Talisman: Magia i Miecz – Góry należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Talisman: Magia i Miecz – Góry to: John Goodenough. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Talisman: Magia i Miecz – Góry figuruje jako dodatek do Talisman: Magia i Miecz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Talisman: Magia i Miecz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Talisman: Magia i Miecz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.