
- Pozycja w BGG
- BGG #673
- Ocena BGG
- 7,5
Runebound (Trzecia Edycja)
- 2–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani to dodatek do gry Magia i Miecz wydany w 1988 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Frank Bourque. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Talisman Timescape is the fourth expansion set for Talisman. Those who seek the Crown of Command face a new set of perils. Flung through space and time, they may find themselves in alien realms, faced with foes and dangers beyond their imaginings. This fourth expansion set for the world's most popular fantasy boardgame takes you to new worlds, with an add-on board depicting the fantastic worlds of the Timescape, 42 Timescape cards, 12 Timescape Purchase cards, and eight new characters who start from the Timescape itself. Part of the Talisman series of games and expansions published by Games Workshop Ltd.. Expands: Talisman
Według katalogu Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani to: Frank Bourque. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magia i Miecz: W kosmicznej otchłani figuruje jako dodatek do Magia i Miecz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Magia i Miecz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Magia i Miecz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.