
- Ocena BGG
- 8,3
WWIII
- 3 graczy
- 540 min
- Złożoność 2,0/5
- 1974

1974
Pomoc w zasadach gry The East is Red: The Sino Soviet War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The East is Red: The Sino Soviet War to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Strategy & Tactics magazine #42. The East is Red is a simulation on a strategic/operational level of a possible attempt by Soviet forces to invade and occupy Manchuria and North China sometime in the 1970s. Within the theatre of operations it is assumed that tactical nuclear weapons and atomic demolitions will be used. The game is played with variants of two basic scenarios. The M-1 scenario variants postulate a hasty Soviet attack into China and the M-30 variants describe a later stronger attack. Variant counters, rules and scenarios were published in Strategy & Tactics magazine #226 - Jan/Feb 2005.
Według katalogu The East is Red: The Sino Soviet War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The East is Red: The Sino Soviet War wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The East is Red: The Sino Soviet War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The East is Red: The Sino Soviet War ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The East is Red: The Sino Soviet War należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The East is Red: The Sino Soviet War to: Jim Dunnigan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The East is Red: The Sino Soviet War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.