
- Pozycja w BGG
- BGG #6493
- Ocena BGG
- 7,4
Mr. Madison's War: The Incredible War of 1812
- 2 graczy
- 150–240 min
- Złożoność 2,7/5
- 2012

2025
Pomoc w zasadach gry The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gilbert Collins. Główne mechaniki: Area Majority / Influence.
Po angielsku
Utilizing a refined version of the basic system for War at Sea, The Kaiser's High Seas Fleet takes us back to World War I prior to the invention of Radar and no air power. This is a two player game in which one player represents the Central Powers consisting of Germany, Austria-Hungary and the Ottoman Empire. The other represents the Entente Powers consisting of Great Britain, France, Italy, and Russia. The USA is neutral until Turn 7, when it joins the Entente. Portugal and Greece are always neutral. Players will move and fight Dreadnoughts (Battleships) to seize and control ocean areas for victory. U-Boat campaigns are reflected by placing U-Boat counters for Victory Points. Pre-Dreadnoughts are included but their effectiveness is greatly reduced. There are no auxiliary ships. The objective is to score as many Victory Points (VP) as possible at the end of each turn. These are marked on the Victory Point Track (VPT) during the Area Control Phase. The player whose marker is on the track is ahead in points. At the end of the July/December 1918 turn, the player whose marker is showing wins the game. If the marker is at 0, the Entente Powers win but the Central Powers have gained a ‘moral’ victory.
Według katalogu The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War I. Główne mechaniki to Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 to: Gilbert Collins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.