The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11
Ocena BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11

1997

Pomoc w zasadach gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 60 min
  • 12+

Asystent zasad gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11 to dodatek do gry planszowej wydany w 1997 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond, Adrian Davis i Mal Wright. Główne mechaniki: Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #11 was published in April 1997. Table of contents: Command at Sea Scenario: Hell's Burma has Tigers! UK joint RDF The Phantom Destroyer Night Battles: How to Platforms Specifications: Russian Krivak II FFG Chinese Su-30 MK fighter US Alaska CB American P40-C Warhawk

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.