
- Pozycja w BGG
- BGG #10 936
- Ocena BGG
- 7,5
Fear God & Dread Nought
- 2–3 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,3/5
- 2001

Dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2022
Pomoc w zasadach gry The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 to dodatek do gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 wydany w 2022 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond, Chris Carlson, Michael Harris i Paul French (II). Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #62 was published in April of 2022. Table of contents: Features Harpoon Scenario: Hunt for a Queen The Helge Ingstad / Sola TS Collision: An Analysis Søværnet -The Danish Navy in WW II Naming Chinese Warships CaS Scenario: Operation Tunnel - The Charybdis Action DoB Scenario: The Lüders Affair Ships and Aircraft of the Ukrainian Navy and Air Force Annexes C1, D1, D2a, and H2 for Ukraine Rule Changes and Corrections Harpoon Q&A: SAMs Against Passing Aircraft Small Rule Change in DoB Product Updates Scoutbush Publications Book Reviews French Warships in the Age of Steam 1859 - 1914, by Stephen Roberts French Armored Cruisers 1887-1932, by John Jordan and Philippe Caresse Modern Taiwanese Air Power, The Republic of China Air Force Today by Roy Choo and Peter Ho Modern South Korean Air Power, The Republic of Korea Air Force Today by Robin Polderman
Według katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Nautical. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 to: Larry Bond, Chris Carlson, Michael Harris i Paul French (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #62 figuruje jako dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.