
- Pozycja w BGG
- BGG #16 305
- Ocena BGG
- 7,1
Lee Moves North: The Confederate Summer Offensive, 1862 and 1863
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,2/5
- 1972
%2Fpic261239.jpg@webp)
1972
Pomoc w zasadach gry The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy
%2Fpic261239.jpg@webp)
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 to gra planszowa wydana w 1972 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Young i Manfred F. Milkuhn. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
(from the rules:) The Wilderness Campaign is an historical simulation of the conflict between Robert E. Lee's Confederate Army of Northern Virginia and Ulysses S. Grant's Union Army of the Potomac, from May 3 through July 1, 1864. There are two historical scenarios that may be utilized. The initial stage of the actual campaign is portrayed in the May scenario, from the battle at the Wilderness to the battle at Cold Harbor. The June scenario portrays the campaign from Cold Harbor to the siege of Petersburg. Several optional scenarios permit the "what if?" possibilities of the campaign to be simulated. (from the Designer's Notes:) In a real sense neither side won the campaign since so little of either side's objectives was accomplished. But, strategically, Grant really won by allowing all the other Union commanders to successfully advance. He did it by pinning the Army of Northern Virginia every step back to Richmond and bleeding the South so dry that no assistance was possible. The cost was high (and many think higher than necessary), but it worked. Contents: 22" x 28" mapsheet 255 counters 1 rules folder (10 pages) 1 terrain effects chart 2 combat result/scenario sheets 1 6-sided die (originally published in the white box/tray format) Uses a system similar to SPI's Lee Moves North: The Confederate Summer Offensive, 1862 and 1863.
Według katalogu The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 to: John Young i Manfred F. Milkuhn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.