Tricky Time Crisis: Call of Heroes

Dodatek do Tricky Time Crisis

Tricky Time Crisis: Call of Heroes

2026

Pomoc w zasadach gry Tricky Time Crisis: Call of Heroes

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 30–60 min
  • 9+

Asystent zasad gry Tricky Time Crisis: Call of Heroes

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Tricky Time Crisis: Call of Heroes to dodatek do gry Tricky Time Crisis wydany w 2026 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Jon Barron. Główne mechaniki: Trick-taking i Alliances.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Time hasn’t finished going haywire… and every new recruit throws the timeline a little further off balance. Get ready for even more unpredictable games, where every decision can turn everything upside down. More variety, even more controlled chaos New dynamics to refresh every game As accessible as ever, but with even more depth Mix this booster with the base game and rediscover Tricky Time Crisis in a whole new light… where the slightest misstep can trigger a paradox. Time is fragmenting. Possibilities are multiplying. It’s up to you to stay in control.

Autorzy

Wydawcy

  • Baron Jon Games
  • Musoka Studio

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Tricky Time Crisis: Call of Heroes obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.