
- Pozycja w BGG
- BGG #7496
- Ocena BGG
- 7,0
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
2 graczy120 min2005

Dodatek do Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War
Pomoc w zasadach gry Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story to dodatek do gry Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War wydany w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof.
Po angielsku
In June 1967, Israel needed just four days to crush the armies of Egypt and Jordan, and then two more to finish off Syria. It was an overwhelming defeat for the Arab powers, and it has shaped the power politics of the Middle East and the world at large ever since. But that’s not the story the Egyptian public heard. The powerful radio station Voice of the Arabs, located in Cairo, pumped out an absurd set of “alternative facts” regarding the course of the war. In this tale, the Egyptians and their allies were beating the hell out of the Israelis and on their way to an overwhelming victory. Voice of the Arabs is a Campaign Study (a short book of scenarios and history) based on the story of the 1967 Six-Day War as the radio station told it: with the Egyptians and their allies overcoming the well-trained and well-equipped Israelis. It is and it isn’t alternative history: the battles never happened, but the Egyptian-sponsored fake news said they did. Voice of the Arabs adds 11 new scenarios to 1967: Sword of Israel, split into two chapters, each with a battle game to link the scenarios together. This being an Avalanche Press product, there’s also the background story of the battles that never happened. You’ll need 1967: Sword of Israel (and only 1967: Sword of Israel) to play all 11 scenarios. —description from the publisher
Według katalogu Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story wynosi 30–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story to: Michael Bennighof. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story figuruje jako dodatek do Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.