
- Pozycja w BGG
- BGG #11 573
- Ocena BGG
- 6,3
Dwarven Miner
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2013

2018
Pomoc w zasadach gry Wakening Lair
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wakening Lair to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Richie. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Cooperative Game.
Po angielsku
Built long ago by an ancient evil, a lair lies at the heart of a dense forest not far from your village. Silent for generations, a noxious reek now wafts from the entrance and unsettling noises from within signal that something terrible is about to awaken. Do you dare venture into the depths and combat what monsters lurk inside? Wakening Lair is a fully cooperative dungeon delve for 2-6 players who take on the roles of heroic adventurers banded together to defeat the monsters inhabiting a nearby lair. Play heroes from nine different character classes, each with unique abilities to help vanquish foes. Double-sided hero cards provide both male and female versions of each class for a total of 18 heroes from which to choose. A variety of monsters, nine different monstrous terrors, and randomized boss monster awakening changes the game narrative each time you play. Six different room types can give you an attack bonus if your character type matches the room advantage. Weapons have character preferences and arming the right weapons can increase the power of your attacks. Use magical items for rerolls, healing, or other boosts for yourself or members of your party. Monsters have attack vulnerabilities and immunities, so you need to watch out and square off with the best suited members of your team! Players take turns exploring rooms in Wakening Lair, defeating monsters, disarming traps, and gathering weapons and magic items. Equip those items to maximize your hero's abilities, all in preparation to defeat the slumbering monstrous terror that is bound to awaken at any moment. When it does, you need all your collective power to keep it from escaping the lair and destroying the land!
Według katalogu Wakening Lair obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wakening Lair wynosi 30–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wakening Lair wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wakening Lair ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wakening Lair należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wakening Lair to: Mike Richie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wakening Lair figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.