
- Pozycja w BGG
- BGG #4725
- Ocena BGG
- 6,6
War at Sea
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,0/5
- 1976

2007
Pomoc w zasadach gry War at Sea (Third Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War at Sea (Third Edition) to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: John Edwards. Główne mechaniki: Area Movement i Simulation.
Po angielsku
War at Sea is the classic game designed by John Edwards of Jedko Games and entrusted to L2 Design Group to reproduce this fine classic game in the custom you are used to from L2 Design Group. A naval simulation of the Second World War naval battles in the Atlantic Ocean and the Mediterranean Sea, this game has all the big battleships and carriers of the belligerent sides. True to the original game, War at Sea has a one piece die cut map on heavy board, all the classic rules and the most recent rules used in Tournament play at WBC. Counters are 5/8" x 1.25" in size and hit markers are 5/8". Orders of battle are given for the British, German, Russian, French, Italian and United States Navies. War at Sea is the first of 3 planned games, the Atlantic, the Pacific and a linking game. Counters for War at Sea have variant RAIDER backs on them, NOT used in this game, but consistent with the entire Victory at Sea system. Almost every variant counter known has been included with the counter mix including: • Frogmen • French Navy • 1 Factor Air Power • The Kirov, the Argus and more. • Force G, Gibraltar Naval Guns and English Channel mines • Admirals and more!
Według katalogu War at Sea (Third Edition) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w War at Sea (Third Edition) wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
War at Sea (Third Edition) ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War at Sea (Third Edition) należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Area Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War at Sea (Third Edition) to: John Edwards. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War at Sea (Third Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.