
- Ocena BGG
- 9,0
War Stories: Desert Rats
- 2–4 graczy
- 30 min
- 2014

2014
Pomoc w zasadach gry War Stories: Red Storm
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War Stories: Red Storm to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dirk Knemeyer i Michael W. Tan. Główne mechaniki: Area Movement, Secret Unit Deployment i Modular Board.
Po angielsku
War Stories: Red Storm puts you in command of German and Soviet tanks and platoons of vehicles in World War 2, 1942-43. The action is fast and realistic; the system is easy-to-learn. In War Stories you are the commander issuing orders to infantry squads and armored fighting vehicles. Each game presents a scenario using a map with terrain overlays that regulates movement and impacts combat in a unique system that does not require charts or endless modifiers. Players receive a secret set of instructions with hidden deployment and objectives. Unit blocks have a variety of information that regulates their ability to move, fight and remain cool under fire. War Stories also offers "rule breaking" asset and event cards. These enable War Stories to have additional complexity with minimal rules weight: the rules and effects are on the cards themselves. Assets are special equipment, troops, and abilities that a player has access to during the battle, such as machine guns, infiltration units, and the ability to lay mines. Events are random things that happen and create memorable moments on the battlefield such as reinforcements arriving, a gust of wind that starts a wildfire, or a damaged vehicle suddenly brewing up. ages 14+ 1-2 players (Note: there is no solitaire system; it is a normal 2-player wargame, but the publisher printed "1-2 players" on the box) 60 minutes GAME COMPONENTS: - 5 double-sided mapboards - 23 double-sided terrain overlays - 75 painted wooden blocks & stickers to represent vehicles & infantry - 109 counters (vehicle damage, battlefield damage, fog of war, unit, order and ambush markers) - 33 asset cards - 21 event cards - 24 combat chips and 1 cloth drawbag - 2 16-page scenario booklets (one German and one Soviet) - 2 player screens/aids - 1 20-page rule book Also see the sister game released at the same time: War Stories: Liberty Road, set on the Western front.
Według katalogu War Stories: Red Storm obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w War Stories: Red Storm wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla War Stories: Red Storm wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
War Stories: Red Storm ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War Stories: Red Storm należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Area Movement, Secret Unit Deployment i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War Stories: Red Storm to: Dirk Knemeyer i Michael W. Tan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War Stories: Red Storm figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.