
- Pozycja w BGG
- BGG #12 917
- Ocena BGG
- 7,2
Berserk: Trading Card Game
- 2 graczy
- 40–60 min
- Złożoność 3,1/5
- 2003

1999
Pomoc w zasadach gry WarChest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
WarChest to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeff Dee. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
WarChest is a customizable miniatures game. In WarChest, players command warriors, sorcerers, monsters and other fantastic forces in battle on the world of Gaos. The object of the game is to capture the opponent's war chest. Beginning on opposite sides of the board, players maneuver figures and use special abilities to gain a tactical advantage, attack enemy figures, and capture the opponent's war chest. With each play, the opponent's choice of figures will provide a fresh new challenge. As players acquire more WarChest figures, armies will grow, offering a wider range of tactical options.
Według katalogu WarChest obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla WarChest wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
WarChest ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
WarChest należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy WarChest to: Jeff Dee. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu WarChest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.