
- Pozycja w BGG
- BGG #2585
- Ocena BGG
- 7,7
Warhammer Underworlds: Nightvault
- 2 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,6/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends to dodatek do gry Warhammer Underworlds: Shadespire wydany w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Sanders. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
The Magore's Fiends expansion for Warhammer Underworlds: Shadespire includes 4 Easy To Build red plastic miniatures - The Blood Warriors Magore Redhand, Ghartok Flayskull and Zharkus the Bloodsighted, and Riptooth, a daemonic Flesh Hound of Khorne. Each is a powerful fighter, heavily armed and armoured, and ready to bring ruin to their foes and honour to the Blood God. Also included are 60 new cards to add to your collection, including 30 universal cards that can be used by any warband - add these cards to your arsenal and build your perfect deck. -description from publisher
Według katalogu Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends to: David Sanders. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends figuruje jako dodatek do Warhammer Underworlds: Shadespire. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer Underworlds: Shadespire. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer Underworlds: Shadespire jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.