
- Pozycja w BGG
- BGG #11 290
- Ocena BGG
- 6,0
Heroes
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2015

Dodatek do Warmachine: High Command – Faith & Fortune
2014
Pomoc w zasadach gry Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict to dodatek do gry Warmachine: High Command – Faith & Fortune wydany w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Carl. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.
Po angielsku
EXPAND YOUR COMMAND Bolster your armies with Escalating Conflict, an 84-card expansion for WARMACHINE High Command Faith & Fortune! Escalating Conflict contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Retribution of Scyrah, Convergence of Cyriss, Highborn Covenant, and Four Star Syndicate decks. This set contains: 21 Retribution of Scyrah cards 21 Convergence of Cyriss cards 21 Highborn Covenant cards 21 Four Star Syndicate cards 1 Rule reference card
Według katalogu Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict to: David Carl. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict figuruje jako dodatek do Warmachine: High Command – Faith & Fortune. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warmachine: High Command – Faith & Fortune. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warmachine: High Command – Faith & Fortune jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.