Wehrmacht ‘47
Ocena BGG
5,5

Dodatek do WWII Micro Armour: The Game

Wehrmacht ‘47

2009

Pomoc w zasadach gry Wehrmacht ‘47

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry Wehrmacht ‘47

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Wehrmacht ‘47 to dodatek do gry WWII Micro Armour: The Game wydany w 2009 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Fernandes, Greg Scott i Jim Moffet. Główne mechaniki: Modular Board, Simulation i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Wehrmacht ‘47 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.