
- Pozycja w BGG
- BGG #1716
- Ocena BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Wehrmacht ‘47
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wehrmacht ‘47 to dodatek do gry WWII Micro Armour: The Game wydany w 2009 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Fernandes, Greg Scott i Jim Moffet. Główne mechaniki: Modular Board, Simulation i Action Points.
Po angielsku
This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48
Według katalogu Wehrmacht ‘47 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla Wehrmacht ‘47 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wehrmacht ‘47 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Modular Board, Simulation i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wehrmacht ‘47 to: John Fernandes, Greg Scott i Jim Moffet. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wehrmacht ‘47 figuruje jako dodatek do WWII Micro Armour: The Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry WWII Micro Armour: The Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry WWII Micro Armour: The Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.