Wiz-War (Eighth Edition)
Pozycja w BGG
BGG #1278
Ocena BGG
7,1

Wiz-War (Eighth Edition)

2012

Pomoc w zasadach gry Wiz-War (Eighth Edition)

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30–60 min
  • 14+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Wiz-War (Eighth Edition)

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Wiz-War (Eighth Edition) to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Tom Jolly i Kevin Wilson. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Player Elimination.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Wiz-War, wizards wage no-spells-barred magical duels deep in an underground labyrinth. This classic board game of magical mayhem for 2-4 players, created by Tom Jolly in 1983, pits players' wizards against each other in a stupendous struggle for magical mastery. Win by stealing other wizards' treasures and hauling them back to your base, or just score points by blasting the other wizards. The last wizard standing always wins. Staying true to the spirit of the game that has entertained players for years, as well inspiring an entire genre of games, this 2011 edition of Wiz-War caters to the imagination and the funny bone. Casting an enriched array of spells, your wizards race through an underground maze, avoiding fireballs, werewolves, and psychic storms. Subtle game enhancements by Kevin Wilson and Tom Jolly promote faster play and clarify card effects. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Wiz-War (Eighth Edition) obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.