
- Pozycja w BGG
- BGG #3704
- Ocena BGG
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 graczy
- 360–6000 min
- Złożoność 4,3/5
- 1984

Dodatek do World At War 85: Storming the Gap
2019
Pomoc w zasadach gry World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave to dodatek do gry World At War 85: Storming the Gap wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Keith Tracton. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Storm and Steel Second Wave is a fast-paced action-packed expansion featuring West German forces defending their country against Czech and Soviet invaders. Basing these expansions on the action and forces from the novel, Storm and Steel Second Wave – the Final Line adds TWO NEW COUNTER SHEETS and THREE NEW MAPS to your World At War 85 forces. Now you can fight using the platoons and batteries of the Czech Army as they charge into Southwest Germany heading for the Rhine and the French border. You will also find additional West German forces to try and slow or stop them! And you get TWO COMPLETE NATIONAL UNIT TABLES to go with these additional fighting forces, so you can design your own scenarios with them, or add them to units from the main game, Storming the Gap. The three new maps will give you the experience of fighting your WaW85 forces in the close-in terrain of southwestern Germany, south, and east of Regensburg: an entirely different battlefield “feel.” You will fight at knife-fight ranges on maps of a real section of the hilly and heavily forested areas there, and adapted specifically for World At War 85 play. The three SUMMER MAPS of the six maps herein, when configured in a specific pattern, display the actual fighting area surrounding Grafling, West Germany. The other six are WINTER VERSIONS, where any line of sight benefits of obscuring crops of cultivated terrain are gone and wilted, and so presents a whole different battle arena. The maps have ever so slight adjustments that also make them GEOMORPHIC, and so fully compatible with any other map in the World At War 85 series of games. Just line up the short edge or long edge of any of these maps to any other map in the series to create your own Forward Edge of the Battle Area. SIX SCENARIOS ARE INCLUDED, depicting actions described in or implied by the narrative in the Novel Storm and Steel. You can fight West German Captain Mohr’s 1st company of the 244th Mountain Tank Battalion yourself and see if you can do better than in the novel! —description from the publisher
Według katalogu World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave należy do tych kategorii: Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave to: Keith Tracton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave figuruje jako dodatek do World At War 85: Storming the Gap. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry World At War 85: Storming the Gap. Sprawdź, czy twoje wydanie gry World At War 85: Storming the Gap jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.