
- Pozycja w BGG
- BGG #4142
- Ocena BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,6/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry World at War Compendium Volume 2
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
World at War Compendium Volume 2 to dodatek do gry World at War: Blood and Bridges wydany w 2014 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: Mark H. Walker i Jeff Schulte. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Chit-Pull System.
Po angielsku
The World At War Compendium Vol. 2 is packed with over 85 full-color pages of World at War content! Based on the Line of Fire material from issues #8 through #13, this iteration of the Compendium includes a tankful of scenarios—over 30! It also contains the continued history of World War III as it happened, battle reports, articles, Jeff Schulte’s clever HQ variant, a new 11”x17” geomorphic map, and 130 counters—featuring 21 new counters for Luxembourg forces that battle it out with Poles and Soviets in a brand-new five-scenario modulette, Ardennes Again. An Order of Battle for all counters in the Compendium rounds out the content. Counters include formations of US Marines, an expanded Team Charlie, the Soviet 3rd Tank, two new Luxembourg formations, and Chinese and Vietnamese forces that fight it out in a six-scenario modulette, Jungle Blood & Sweat. The World At War Compendium Vol. 2 is a must-have feast for all World at War enthusiasts! The World At War Compendium Vol. 2 does NOT include SADF/FAPLA scenarios and components that have been published in issues #8 through #13 of Line of Fire. These will be republished later in a complete module. WORLD AT WAR COMPENDIUM VOL. 2 ARTICLES Articles and Battle Reports Editor’s Page World at War Timeline Go Big The Swedish Army in Operation Garbo Red, White and Orange Diesel and Dust The Über Bout The Battle of Bendorf Variants A New Cue for the HQ Theme and Variation: Six Ways to Play an Old Scenario Scenarios Lancers to the Front Brothers in Arms Tank Battle Nynäshamn Taxis of War The Other Guys The Mainz Event The Sting Solidarność and the Fifth Partition Spring Cleaning Tanks, Mr. Rico! Zillions of ‘Em New Moon on Monday Hill 252 Modulettes It’s the Oil, Stupid! To the Shores of Speed Bumps Meeting in the Sands A Place Called Fulda Fateful Dawn Escalation The Main Event Jungle Blood & Sweat Black Flags Foot Blitzkrieg Into the Fire Blunted Spear Meatgrinder To the Paddy Fields Beyond Ardennes Again Bottom of the Barrel Sitting Ducks Crossroads Counting Trees Incisions Order of Battle Components: 85-Page Magazine 30 Total Scenarios + 6 Variants for “First Moves” from Eisenbach Gap Battle Reports and Articles HQ Variant Four Modulettes: Ardennes Again (NEW!) A Place Called Fulda It’s the Oil, Stupid! Jungle Blood & Sweat One 11" x 17" Geomorphic Card Stock Map 130 Counters All in a Zip-lock Bag The World At War Compendium Vol. 2 is a magazine, with maps, scenarios, and die-cut counters for the World at War game system. It is not a separate game.
Według katalogu World at War Compendium Volume 2 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w World at War Compendium Volume 2 wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
World at War Compendium Volume 2 ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
World at War Compendium Volume 2 należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy World at War Compendium Volume 2 to: Mark H. Walker i Jeff Schulte. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu World at War Compendium Volume 2 figuruje jako dodatek do World at War: Blood and Bridges. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry World at War: Blood and Bridges. Sprawdź, czy twoje wydanie gry World at War: Blood and Bridges jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.