
- Pozycja w BGG
- BGG #11 818
- Ocena BGG
- 6,6
Dixie: Shiloh
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,4/5
- 1994

2008
Pomoc w zasadach gry World War 5
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
World War 5 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 15 minut. Projekt gry: Andrew Looney. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Using three Treehouse sets and a color coded world map from Looney Labs along with 6 regular D6 dice, be the first person to conquer another continent while maintaining a base in your own continent. Designed by Andrew Looney. Also included in Pyramid Arcade. From the publisher: If you grew up playing Risk and Diplomacy like we did, and you enjoyed these classic games but were frustrated because they took ALL DAY to play... we've got a game for you.
Według katalogu World War 5 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w World War 5 wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
World War 5 ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
World War 5 należy do tych kategorii: Wargame i Dice. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy World War 5 to: Andrew Looney. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu World War 5 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.