
- Место в рейтинге BGG
- BGG #7 482
- Оценка BGG
- 7,0
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
- 2 игрока
- 120 мин
- Сложность 2,8/5
- 2005

Помощник по правилам Second World War at Sea: Plan Z
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Second World War at Sea: Plan Z» — дополнение к игре «Second World War at Sea: Arctic Convoy», выпущенное в 2016 году: для 1–2 игроков, 30 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Michael Bennighof и James Stear; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Secret Unit Deployment.
На английском
From the Avalanche Press website: During the late 1930’s, the German Kriegsmarine came up with a plan for a powerful new fleet, built around several aircraft carriers and a half-dozen huge battleships, with flotillas of supporting cruisers and destroyers. Admiral Erich Raeder called this ambitious program Plan Z, and looked to complete it sometime in 1948. When war actually broke out in 1939, none of these ships had been completed or even started. Plan Z is a massive expansion set for Second World War at Sea, kicking off a new alternative history setting we’re calling The Long War. It features the ships and planes of Plan Z, pitting them against the Royal Navy and the additional ships and planes of its own building plans. There are 510 brand-new die-cut (and silky-smooth) pieces. The huge H-class battleships are here, M-class cruisers, P-class battle cruisers and much more. There are also over thirty new scenarios based on the battles that might have been waged in the North Atlantic in this alternate world. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bismarck, Arctic Convoy and Sea of Iron to enjoy all of the scenarios.
По данным каталога, «Second World War at Sea: Plan Z» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Second World War at Sea: Plan Z» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Second World War at Sea: Plan Z» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Second World War at Sea: Plan Z» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Second World War at Sea: Plan Z»: Wargame, Nautical и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Secret Unit Deployment. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Second World War at Sea: Plan Z» указаны: Michael Bennighof и James Stear. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Second World War at Sea: Plan Z» отмечено как дополнение к игре «Second World War at Sea: Arctic Convoy». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Second World War at Sea: Arctic Convoy». Проверьте, что ваше издание «Second World War at Sea: Arctic Convoy» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.