
- BGG-Rang
- BGG #4.316
- BGG-Bewertung
- 7,4
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
- 1–2 Spieler
- 240–1200 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 1986

Erweiterung für 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans
1991
Regelhilfe für 3rd Fleet: Fleet Architecture
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
3rd Fleet: Fleet Architecture ist eine Erweiterung für 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans aus dem Jahr 1991 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas D. Dworschak; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
From the Expansion: "One of 3rd FLEET's limitations as a game is a shortage of scenarios. Other tactical/operational wargames overcome such a shortcoming by offering a system for designing your own(DYO) scenarios. But, for that one needs some manner in which to compare the units of the game. The following is an approximate valuation for each unit in 3rd FLEET based upon relative "combat power", allowing players to customize their own fleets for additional scenarios. These "purchase points" are given per-unit; the number in parentheses is the number of such counters provided in the game's countermix. If nuclear weapons are to be used, pay the cost to the right of the slash mark. Players may also purchase damaged units at half-cost. Each player may purchase mines for placement before the start of the match for five points each. Before the game, the opposing players should agree upon the purchase level for each side, with each side getting the same number of points to work with. Roughly speaking, use 400-1000 points per side for a low-complexity scenario; 1000-3000 points for a scenario of medium length/complexity; and 4000+ points for an advanced scenario. A detailed breakdown of the point values of existing scenarios is provided for comparison purposes in the first sidebar." It also provides for the following four new scenarios, complete with Special Rules, Game Length, Victory Conditions, and detailed Deployment: Cuba Libre! Melee in the Caribbean Assault on Jamaica Red SeaLion This expansion was first published as an article in The General, Vol. 27, No. 2 (1991).
Laut Katalog unterstützt 3rd Fleet: Fleet Architecture 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird 3rd Fleet: Fleet Architecture ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
3rd Fleet: Fleet Architecture hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
3rd Fleet: Fleet Architecture gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 3rd Fleet: Fleet Architecture sind angegeben: Thomas D. Dworschak. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 3rd Fleet: Fleet Architecture als Erweiterung zu 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.