
- BGG-Rang
- BGG #3.339
- BGG-Bewertung
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2012

Erweiterung für Chain of Command
2016
Regelhilfe für Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules ist eine Erweiterung für Chain of Command aus dem Jahr 2016 für 2–6 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Stoesen; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
The Action At Ustilug is a pint sized campaign for Chain of Command. It contains a half ladder campaign with a variable support system that adds an extra level of friction to your support choices. The campaign covers the opening day of Operation Barbarossa. The German 289th Infantry Division crossed the Ukrainian border at the bridges near Ustilug and encountered the Soviet 87th Rifle Division and elements of the 41st Tank Division. The scenarios cover rural as well as urban engagements. The Soviet defenders acquitted themselves well and delayed the German advance through the town at every opportunity. The booklet weighs in at 22 pages with full maps for each scenario. This does not have the same production quality as the Pint Sized Campaigns published through TooFatLardies as it has no graphics other than game maps. —description from the publisher at Wargame vault
Laut Katalog unterstützt Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules sind angegeben: Chris Stoesen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Action At Ustilug: A Pint Sized Campaign for the TooFatLardies Chain of Command Rules als Erweiterung zu Chain of Command aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Chain of Command, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Chain of Command kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.