
- BGG-Bewertung
- 7,4
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2006

Regelhilfe für BattleTech Technical Readout: 3058
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech Technical Readout: 3058 ist eine Erweiterung für BattleTech aus dem Jahr 1995 mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Bryan Nystul, Sam Lewis, Chris Hartford und Hugh Browne; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back cover: "Incredible discoveries of ancient, long-buried Star League records have uncovered dozens of BattleMech and vehicle designs thought lost to antiquity. Re-tooled for the 31st century, these blueprints have produced the latest and most effective weapons in the Inner Sphere's life-or-death struggle against the invading Clans. BattleTech Technical Readout: 3058 provides illustrations, descriptions and game statistics for these classic units and for new Inner Sphere and Clan BattleMechs, including modular BattleMech designs featured in full color. Technical Readout: 3058 also offers a host of tanks, hovercraft, and other armored vehicles upgraded with the latest weapons and equipment." Although this might appear similar to the Classic BattleTech Technical Readout: 3058 Upgrade, the 3058 Upgrade is a companion book, not a replacement. This original book covers new Mechs and vehicles generated between 3056 and 3058; the 3058 Upgrade expands the detail on these mechs up to 3070, adds personality entries, many new Mechs, new sections on Battle Armour and generally provides new material for collectors and gamers. This entry doesn't create a precedent, as BGG already has entries for the Technical Readout: 3050 and the 3050 Upgrade, which are the same system of FASA original Tech Readout with expanded, upgraded companion volume issued as an Upgrade by Fanpro later.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech Technical Readout: 3058 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech Technical Readout: 3058 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
BattleTech Technical Readout: 3058 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech Technical Readout: 3058 sind angegeben: Bryan Nystul, Sam Lewis, Chris Hartford und Hugh Browne. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech Technical Readout: 3058 als Erweiterung zu BattleTech aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also BattleTech, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von BattleTech kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.