
- BGG-Rang
- BGG #9.495
- BGG-Bewertung
- 7,6
Hube's Pocket
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 1995

1995
Regelhilfe für Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 1–4 Personen, mit 120–3000 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dean Essig und Dave Friedrichs; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943, is game 7 in the Tactical Combat Series by The Gamers and covers The Battle of Krasni Bor which was the key battle of the Second Lake Ladoga Offensive. Although the siege of Leningrad had been broken, the city was far from secure. This battle was intended to guarantee the Leningrad’s safety. The game depicts February 10, 1943, a day which would come to be known to the Spanish as “Black Wednesday.” The battle is a microcosm of Soviet offensive operations in World War II. Massive bombardment, wave assaults, desperate hedgehog defenses and even more desperate counter-attacks are features of this battle pitting the might of the Soviet army against the brave (but woefully outnumbered) Spanish Blue Division. (from the back of the box:) History: At the beginning of 1943, the Red Armies facing Army Group North had lifted the siege of Leningrad. In order to enlarge the lifeline into the city, they attacked thc Axis Forces holding its flanks. The Spanish Blue: In the euphoria surrounding the German invasion of Russia in 1941 the Spanish government raised an infantry division of volunteers to assist the fight against Bolshevism. The Battle: Black Wednesday covers the Battle of Krasni Bor. It begins with a typical Soviet artillery barrage followed by the "Urrah!" of swarms of Soviet infantrymen. The newly anointed 63rd Guards Rifle Division led the attack with support by the 72nd Rifle Division (a former Ukrainian Penal unit) and part of the 43rd Rifle Division. Further support for the attack came from the T·26, T·34, and KV -1 tanks of the 1st Red Banner Tank Brigade. It was a full Soviet combined arms force striking a skilled dug in enemy. The Game: Black Wednesday is a full-force TCS treatment of a typical Eastern Front action-massive preparatory barrages against front-line trenches, waves of stubborn Soviet infantrymen, embattled knots of hedgehogged defenders. Black Wednesday highlights the doctrine and capabilities of massed Red Army troops and the skill, and elan of the elite Spanish Volunteers. Features Streamlined Third Edition Game System with the same series rules as Hunters from the Sky. Furious situation as the Soviets make a massed assault, the Spanish conduct a grim defense and the Germans come to counterattack. First game ever to allow players to fire the largest Railroad Gun in history - the 800mm Gun DORA-as a variant. Player Skill is highly rewarded. Game Scale: Turn: 20 minutes Hex: 125 yards / 114 meters Units: Infantry platoons, individual vehicles Solitaire Playability: Medium-High Complexity Level: High Players: 1 or more Playing Time: 2-50 hours Game number 7 in the Gamers Tactical Combat Series. Black Wednesday covers the battle of Krasni Bor in February 1943: The Spanish Blue Division against the Red Army south of Leningrad.
Laut Katalog unterstützt Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 beträgt 120–3000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 sind angegeben: Dean Essig und Dave Friedrichs. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.