
- BGG-Rang
- BGG #12.047
- BGG-Bewertung
- 5,7
Shadows over Camelot: The Card Game
- 1–7 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2012

Regelhilfe für Flinke Feger: Die magischen Pentagramme
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flinke Feger: Die magischen Pentagramme ist eine Erweiterung für Flinke Feger aus dem Jahr 2007 für 2–6 Personen und mit 30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Bruno Cathala und Serge Laget; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Memory und Modular Board.
Auf Englisch
Expansion to Wicked Witches Way distributed at Essen 2007. Four pentagrams tokens are placed randomly on spaces numbered 9, 12, 15 and 18. If a witch arrives on one of these spaces, the pentagram token is turned up, and a special action takes effect.
Laut Katalog unterstützt Flinke Feger: Die magischen Pentagramme 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Flinke Feger: Die magischen Pentagramme beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Flinke Feger: Die magischen Pentagramme gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Memory und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flinke Feger: Die magischen Pentagramme sind angegeben: Bruno Cathala und Serge Laget. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flinke Feger: Die magischen Pentagramme als Erweiterung zu Flinke Feger aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Flinke Feger, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Flinke Feger kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.