
- BGG-Rang
- BGG #9.028
- BGG-Bewertung
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2006

Regelhilfe für Great War at Sea: Bay of Bengal
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Great War at Sea: Bay of Bengal ist eine Erweiterung für Great War at Sea: Cruiser Warfare aus dem Jahr 2012 mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von James Stear; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the late 18th to the middle of the 20th century, the Indian subcontinent was perhaps the most valuable overseas possession of the British Empire, commonly referred to as “the brightest jewel in the Crown.” Defense of the critical trade routes connecting this jewel to the other reaches of the Empire and Great Britain herself fell primarily to the ships of the Royal Navy Indies and China station squadrons. While the surrounding waters of the Indian Ocean were essentially a “British Lake” by the early 20th century, during the Great War German raiders still made several daring forays into the Bay of Bengal and Arabian Sea, successfully interdicting vital commerce and tying down Allied naval resources. Bay of Bengal is a 64-page supplement for the Great War at Sea series that examines situations of naval combat arising in and around the northeastern part of the Indian Ocean, as the British attempt to defend the trade routes and ports of their colonial prize from enemies historical and hypothetical. Nine battle and twenty-one operational scenarios examine situations ranging from the adventures of the famous German raider Emden to pre-dreadnought era battles against rival colonial powers, and on to possible later conflicts with the Japanese feared by some members of the British government. This supplement contains no pieces or maps, but requires ownership of Mediterranean, Cruiser Warfare, Jutland and Pacific Crossroads as well as the operational map from Second World War at Sea Eastern Fleet to play most of the scenarios, while Plan Gold and Sea of Troubles are needed to enjoy them all.
Die angegebene Spieldauer für Great War at Sea: Bay of Bengal beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Great War at Sea: Bay of Bengal ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Great War at Sea: Bay of Bengal hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Great War at Sea: Bay of Bengal gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Great War at Sea: Bay of Bengal sind angegeben: James Stear. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Great War at Sea: Bay of Bengal als Erweiterung zu Great War at Sea: Cruiser Warfare aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Great War at Sea: Cruiser Warfare, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Great War at Sea: Cruiser Warfare kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.