
- BGG-Rang
- BGG #12.015
- BGG-Bewertung
- 7,7
Brandywine & Germantown
- 2–4 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 2000

Erweiterung für Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2013
Regelhilfe für Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) ist eine Erweiterung für Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 aus dem Jahr 2013 für 2–8 Personen, mit 90–240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Charlie Spiegel; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation.
Auf Englisch
Gruppe Nord traces the history of the German Kriegsmarine’s surface fleet in the North Atlantic, the North and Norwegian Seas in WW II. Misunderstood and misused by Hitler and his generals, the roster of Germany’s surface ships is filled with famous names: Bismarck, Admiral Graf Spee, Scharnhorstand many others. However, the battle history of these powerful combatants and first-class crews was more a series of pursuits and defeats than victories. There were some successes at sea, like the raiders, and their story is included in Gruppe Nord’s 128 pages. Packed with seventeen historical and hypothetical battles, historical sidebars and introductory material expand the background of some of the most famous naval battles of the era. The Trilogy-standard annexes cover the Kriegsmarine and Luftwaffe, including many hypothetical units. The information in this booklet is not only compatible with Command At Sea 4th edition, the data is now in the same format and uses the same standards as Harpoon and Fear God & Dread Nought, the other core games in the Admiralty Trilogy. Gruppe Nord has been updated to use the 2012 Standard, an improved formula to calculate a ship’s damage points. Please make sure that all ships on both sides in a scenario are using either the older 2006 Standard, or the new 2012 Standard. —description from publisher
Laut Katalog unterstützt Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) beträgt 90–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) sind angegeben: Charlie Spiegel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gruppe Nord: The German Kriegsmarine in World War II (2012 Standard) als Erweiterung zu Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.