
- BGG-Rang
- BGG #26.428
- BGG-Bewertung
- 5,7
Commando
- 2–20 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1979

2015
Regelhilfe für MiG Alley: Air War Over Korea 1951
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Simulation.
Auf Englisch
"MiG Alley: Air War Over Korea 1951" is a two-player wargame covering the air battles over North Korea in 1951. One player controls the UN forces and must carry out a series of bombing raids to knock out key targets in North Korea. The other player controls the communist forces, including masses of the new MiG-15 jet fighters, and attempts to inflict prohibitive losses on the UN. The game uses the Air Wars series rules. Aircraft are rated according to historical type. Fuel consumption is factored into the plane types, so a player must manage the available forces to ensure enough combat power is ready when needed. Each player has a unique set of campaign cards generating movement, combat bonuses, historical events, and reinforcements. Playing the right card at the right time is crucial to winning. Skills: • Level: Air Group • Hex: 23.5 miles per inch
Laut Katalog unterstützt MiG Alley: Air War Over Korea 1951 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Aviation / Flight und Korean War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von MiG Alley: Air War Over Korea 1951 sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist MiG Alley: Air War Over Korea 1951 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.