
- BGG-Rang
- BGG #6.561
- BGG-Bewertung
- 7,5
Roads to Leningrad: Battles of Soltsy and Staraya Russa, 1941
- 1–2 Spieler
- Komplexität 3,4/5
- 2004

Regelhilfe für Rommel at Bay
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rommel at Bay ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1984 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Vance von Borries; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Rommel at Bay is an operational level simulation of the World War II Allied offensive in southern Tunisia which took place in mid-March 1943. Located here were the main Axis fortifications defending Tunisia, fortifications nearly as formidable as those at Alamein. Had the German-Italian army succeeded in defending, the war in North Africa would have been lengthened and perhaps Allied command would have changed again. The playing pieces represent the actual units which participated in the campaign and the map represents the actual terrain over which those units fought. Rommel at Bay is basically a two player game in which one player controls the Axis forces while his opponent controls the Allied forces. The two players maneuver their units across the map and conduct combat according to the rules of play. Victory occurs and the game ends immediately when one player has achieved the conditions given in the scenario being played. The other player wins the game by preventing his opponent from achieving his victory conditions. The game has two scenarios. The first (Medenine) is a smaller scenario of the battle that was fought March 6th to 8th 1943. The second scenario is the main Mareth Campaign March 20th to 28th.
Laut Katalog unterstützt Rommel at Bay 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Rommel at Bay beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rommel at Bay ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rommel at Bay hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rommel at Bay gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rommel at Bay sind angegeben: Vance von Borries. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rommel at Bay als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.