
- BGG-Rang
- BGG #3.342
- BGG-Bewertung
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2012

2009
Regelhilfe für Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2009 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von C. B. Stevens; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Skirmish Elite: Combat Jump - Sicily WW2: The 82nd Airborne vs the Herman Goring Division (8) scenarios and (2) campaigns. A complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the 82nd Airborne Division’s capture of the strategic road junction “Objective Y” on the first day of the invasion of Sicily in 1943 —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily sind angegeben: C. B. Stevens. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.