SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk
BGG-Bewertung
7,5

SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk

2003

Regelhilfe für SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 12+

Regelassistent für SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2003 für 2–6 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott Fisher und Nathan Forney; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

SkirmishCampaigns:Russia 43- Red Guards at Kurskis a complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the Soviet 11th Guards Army and its thrust on the northern flank of the Kursk salient in July 1943. This is the second in a set of two books (the first is Gross Deutschland at Kursk) focused on the titanic struggle around Kursk. Maximum Replayability: the SkirmishCampaigns system features a realistic variable order of battle for each scenario, guaranteeing countless unique scenario and campaign replays. Generic Order of Battle: this book also includes a unique generic order of battle listing that can be translated to almost any skirmish rule system. Historical Research: this book includes several introduction sections that contain background information on the German offensive at Kursk in 1943. Includes: 10 Scenarios, 3 Campaigns Compatible with these and other Skirmish Rules: Battleground, Beer and Pretzels Skirmish (BAPS), ARC of FIRE, Face of Battle, Men of Frost, Overlord, Battalions in Crisis, Battlefront WWII, Cross of Iron, And in the Beginning, Skirmish '90, and more. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt SkirmishCampaigns: Red Guards at Kursk 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.