
- BGG-Rang
- BGG #4.735
- BGG-Bewertung
- 8,0
Battles of the American Revolution Tri-pack: Guilford, Saratoga, Brandywine
- 2 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2017

2023
Regelhilfe für The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2 Personen, mit 120–480 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark Miklos; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Most authors relegate the Battle of White Plains to a short paragraph when recounting the New York Campaign of 1776. As the last field battle of that campaign, however, it deserves closer study. Volume 10 in GMT’s award-winning Battles of the American Revolution series by designer Mark Miklos provides such a much-needed analysis. The game includes three scenarios: the historical fight for Chatterton Hill, an October 31 scenario that explores what might have occurred if Howe had pressed his grand assault that day as planned, and a full four-day campaign game spanning 42 game turns beginning with the arrival of the British army on the field on the morning of October 28 and culminating at 5:00 pm on October 31. Each player has 26 Opportunity Cards subdivided into three decks to enhance play and add elements of variability and historical flavor. As with previous games in the series, some special rules represent the unique circumstances of this battle. Among these are rules governing American sortie restrictions and tactical doctrine, rain game turns, restoring army morale, scorched earth, and additional handicaps for American militia, American fieldwork construction, and an off-board movement mechanism for Tarrytown on the Hudson River, seven miles away where British ships lay at anchor. Even Washington’s own combat prowess at this early stage of the war is randomized. In Volume 10 of the Battles of the American Revolution series, players command two titanic armies: Washington, desperate to salvage something from the otherwise disastrous defense of New York, and Howe seeking a coup de grâce against the “Old Fox.” You will have to manage your forces over the span of four days with lots of inclement weather to contend with. Can you, as General Howe, break through the American line to deliver a decisive blow and end the rebellion? Can you, as General Washington, hold your own on superior ground, hampered as you will be with some 6,700 militia of dubious quality—fully 46% of the total American force?
Laut Katalog unterstützt The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 beträgt 120–480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und American Revolutionary War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 sind angegeben: Mark Miklos. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.