The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion
BGG-Bewertung
7,3

Erweiterung für The Institute for Magical Arts

The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

2016

Regelhilfe für The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 30–60 Min.
  • 14+

Regelassistent für The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion ist eine Erweiterung für The Institute for Magical Arts aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Majority / Influence und Simultaneous Action Selection.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This 12 card pack provides 12 unique Institute cards for use with the base game. The new cards provide a variety of powers, some of which affect the Portal and/or the Ethereal Realm -- in contrast to the base game. In addition, there is a recommended rule change regarding the game ending condition; players may now win the game by having 3 more character cards than his/her opponent.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.