
- BGG-Bewertung
- 7,5
Wizards & Co.: Loot Drop 1
- 2–4 Spieler
- 2024

2024
Regelhilfe für Wizards & Co.
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wizards & Co. ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli und Flaminia Brasini; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
The high necromancer is dead. His dungeons lie unguarded, packed full with gems and artefacts ripe for plunder! There’s just one problem: the enchanted treasure vaults can only be breached by a wizard. A good job then, that you’re a wizard - a greedy wizard with time on your hands and no respect for the dead. You need a crew to carry all the riches home, so you head to the Henchpersons & Minions Guild and go for the deal of the day: ten of the meanest beasts, bullies and brutes available. They may not smell so good, but they’ll get the job done. However, you’re not the only gem grabbing spell-slinger with flexible morals and a sneaky strategy, for rival wizards have come to take the treasure that should be yours! It’s annoying that they hired the same minions as you, but it was a great deal. You and your adversaries are evenly matched, so you’ll need to deploy your underlings carefully. They’ll enter dungeons as you command, clashing with their rivals, battling for loot all while navigating the enchantments left by the necromancer. The artefacts you’ll find might swing things in your favour, allowing you to wield weapons of legend and to summon horrifying monsters to fight for you - with the mighty Big Blue Blob on your side, how can you fail! Fight well & wisely, and bring back as much loot as you can, because only one wizard will emerge victorious! Wizards & Co. is a strategic board game where players aim to collect valuable magical artefacts and sets of gemstones by placing creature cards face-up and face-down around octagonal dungeon boards. When no more cards can be placed on a dungeon, a battle takes place where creature abilities are triggered in clockwise order. When the dust settles, loot is distributed accordingly and the game goes on until a set number of dungeons has been cleared. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Wizards & Co. 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wizards & Co. beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wizards & Co. ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wizards & Co. hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wizards & Co. gehört zu diesen Kategorien: Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wizards & Co. sind angegeben: Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli und Flaminia Brasini. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wizards & Co. als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.