
- BGG-Rang
- BGG #4.142
- BGG-Bewertung
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2007

Regelhilfe für World at War: Counterattack
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World at War: Counterattack ist eine Erweiterung für World at War: Blood and Bridges aus dem Jahr 2012 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark H. Walker; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
World at War: Counterattack - A scenario expansion pack for Blood and Bridges and Into the Breach. World at War: Counterattack recreates the American and West German counterattack into the southern flank of the Soviet thrust into West Germany. The battles occurred just after the events chronicled in Blood and Bridges, and prior to the final battles for Paris. Nine scenarios comprise the module. Four are stand alone, another three make up one campaign, and four more build the second campaign (two of the campaign scenarios can also be played as stand-alone battles). See below for additional details on the scenarios. The module uses a similar campaign system as the one that we employed in Battles within Battles. Winning scenarios awards the player with refit points, these points can be used to repair damaged units, buy new units, or buy unique skills for your units and leaders The system rewards the gamer who conserves his forces. Win the scenario, but decimate your forces, and you’ll lose the war…. Or at least this small piece of it.
Laut Katalog unterstützt World at War: Counterattack 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für World at War: Counterattack beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World at War: Counterattack ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World at War: Counterattack hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World at War: Counterattack gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World at War: Counterattack sind angegeben: Mark H. Walker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World at War: Counterattack als Erweiterung zu World at War: Blood and Bridges aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World at War: Blood and Bridges, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World at War: Blood and Bridges kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.