
- BGG-Bewertung
- 7,6
Zero Leader: Aces Expansion
- 1 Spieler
- 45–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2021

2021
Regelhilfe für Zero Leader
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Zero Leader ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1 Person, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chuck Seegert; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Solo / Solitaire Game und Deck Construction.
Auf Englisch
Zero Leader is based on the Corsair Leader game, with some significant changes. The game focuses on commanding and managing a Japanese aerial squadron in the Pacific in World War Two, with aircraft including the A6M2 Zero, KI-84 Frank, KI-43 Oscar, G4M Betty, and G3M Nell, covering the major campaigns throughout the war from 1941 to 1945. You will need to select the right mix of aircraft under your command in order to successfully carry out the different types of missions. Each aircraft has its advantages and disadvantages. For example, a fighter like the Zero is very maneuverable and deadly to enemy Bandits, but it has limited ability to attack naval and ground targets, whereas a bomber like the Betty can carry a lot of munitions, but are susceptible to enemy bandit and anti-aircraft attacks. This game also includes additional aspects of Japanese operations such as mechanical and maintenance challenges, invoking samurai spirit, as well as the ability to deploy the deadly Ohka kamikaze aircraft-bombs. There is also an air combat system which gives you more tactical options when dogfighting with enemy aircraft, including manuevering for position, increasing pilot aggression and being affected by the robustness of the aircraft. Like the other games in the "Leader" series, Zero Leader is a solitaire game. Included in the core box: 1 x Mounted Display 20"x15" 1 x Mounted Dogfight Chart 11 x Counter Sheets (88 counters per sheet) 15 x Campaign Sheets 4 x Player Help Sheets 2 x single-sided sheets 2 x double-sided sheets 386 x Cards (2.5” x 3.5”) 18 x Frank aircraft cards 36 x Zero aircraft cards 36 x Zeke aircraft cards 18 x Kate aircraft cards 18 x Jill aircraft cards 18 x Val aircraft cards 18 x Emily aircraft cards 18 x Jack aircraft cards 18 x Tojo aircraft cards 18 x Sonia aircraft cards 18 x Tony aircraft cards 18 x George aircraft cards 18 x Oscar aircraft cards 18 x Betty aircraft cards 18 x Nell aircraft cards 5 x Frank "Trainee" aircraft cards 30 x Event cards 45 x Target cards 2 x 10-sided Dice 1 x Player Log Sheet 1 x Rulebook -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Zero Leader 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Zero Leader beträgt 45–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Zero Leader ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Zero Leader hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Zero Leader gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Solo / Solitaire Game und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Zero Leader sind angegeben: Chuck Seegert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Zero Leader als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.