
- BGG rating
- 5.6
Fiefs et Empires
- 2–4 players
- 180 min
- Complexity 2.0/5
- 1988

Rules assistance for Ave Tenebrae
Plain-language explanations of turns, card effects and disputed situations, with official source references and saved question history.

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Answers come from the official rulebook, with the page to check.
Ave Tenebrae is a board game released in 1982 for 2–4 players and 120 minutes per game. It was designed by François Marcela-Froideval and its main mechanics are Dice Rolling, Grid Movement, and Hexagon Grid.
"Ave Tenebrae" is a French Fantasy wargame that makes it possible to simulate great fantastic medieval battles with many creatures and all types of magic. The rules are simple which encourages players to invent and adapt their own rules to the game. 5 scenarios are available in the rulebook. Main contents: - colour map 65 cm x 85 cm - 4 countersheets (200 counters on each) - 16 pages rulebook (in French only) - 2 player aids (en français, du dos de la boîte:) Les sombres hordes d'un Mage malfaisant déferlent sur l'Empire, entraînant dans une impitoyable guerre trois royaumes mineurs et leurs courageuses légions. Des dragons furieux dansent une farandole de mort avec des élémentaires d'air et de feu au dessus des féroces combats qui entremêlent des mort-vivants, des orques, des elfes, des démons: des paladins et d'autres mythiques créatures issues de la plus pure tradition du Fantastique Médiéval. La magie est omniprésente et de puissants sortilèges modifient sans cesse le fragile équilibre des Forces. Nouvelle version, entièrement refondue, du premier jeu français de simulation fantastique, AVE TENEBRAE va vous entraîner au cœur même des plus épiques affrontements. Si les cinq scénarios que contient la boîte ne suffisent pas à assouvir votre soif de puissance, vous pourrez aisément créer vos propres batailles grâce à un astucieux système de points d'achats c on c us pour vous permettre de créer vos propres armées et de construire les meilleures fortifications pour endiguer le déferlement de vos ennemis. Vous pourrez même résoudre, grâce à la surprenante adaptabilité des règles et au matériel contenu dans la boîte, les batailles de jeu de rôle que vous n'osiez pas mettre en scène, craignant la complexité qu'elles impliquent ordinairement. De nombreuses classes de personnages, un livret complet de sortilèges puissants et variés, une feuille de personnages pour personnaliser vos leaders, une feuille d'hexagones vierge et 800 pions, tout a été conçus pour vous ouvrir les plus larges horizons et pour varier à l'infini la création de situations pleines de suspens. Alors, que vous soyez wargamer acharné, joueur de jeu de rôle averti ou tout simplement amateur de bons jeux, vous ne pourrez pas vous refuser le plaisir de joueur à AVE TENEBRAE. Contenu de la boîte : - une carte en couleurs de 65 cm x 85 cm - 4 planches de 200 pions - 1 livret de règles de 16 pages - 2 cartons mémento pour les joueurs - 1 boîte à casiers avec couvercle plastique - 1 feuille d'hexagone vierge Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée d'une partie : 1 heure et plus
Ave Tenebrae supports 2–4 players according to the catalogue. This range comes from the publisher’s listed player count, so the game can be set up for any group size within it. Some setups, rules and scoring details may still vary by player count, so check your edition’s rulebook for the exact configuration.
The listed playing time for Ave Tenebrae is 120 minutes. This is the publisher’s estimate for a full game. The actual duration depends on the group, the player count and familiarity with the rules: first sessions usually run longer, while experienced groups often finish faster. Setup and teaching time are not included in this estimate.
Ave Tenebrae has a complexity rating of 3.0 out of 5 from BoardGameGeek players, which makes it a medium-weight game. The rating reflects how much rules knowledge, planning and decision-making a typical game demands. Expect a longer first teach for heavier games, and use a preparation guide before game night.
Ave Tenebrae belongs to these categories: Fantasy and Wargame. Its main mechanics are Dice Rolling, Grid Movement, and Hexagon Grid. Categories describe the theme and setting of a game, while mechanics describe what players actually do on their turns. Each mechanic links to a catalogue hub with similar games, which helps when you want something comparable.
The credited designers of Ave Tenebrae are: François Marcela-Froideval. These credits come from the published game data and name the people responsible for the game’s design, not its illustrators or publishers. Designer pages on MeepleRules collect other titles by the same designers, which helps when you enjoy a game and want to find similar ones.
The catalogue lists Ave Tenebrae as a base game. It can be played on its own with the components in the box and does not require any other title. Expansions, if any exist, add new content or rules on top of it and are listed separately in the catalogue with a link back to this base game.