
- Puntuación BGG
- 7,1
Napoleonic 20: Expansion Kit
- 2 jugadores
- 50 min
- Complejidad 1,8/5
- 2009

2008
Ayuda con las reglas de Albion 20
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Albion 20 es un juego de mesa publicado en 2008 para 1–2 jugadores y con partidas de 50 minutos. Fue diseñado por Alan Emrich y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
The Napoleonic 20 series expands with France’s long-planned invasion of England finally launched! With only modest complexity and a focused scope employing low unit density on the map (20 pieces or less) and dramatic, fast playing turns, it is the addition of ‘story-driven’ random event cards and night game turns providing the operational pauses and “friction of war” that gives players a great feel for the parry-and-thrust of a Napoleonic campaign as the armies close for battle. With his newly trained and organized Grande Armée, Napoleon masses his forces in Boulogne for the great invasion. The Franco-Spanish fleet arrives on time to seize control of the English Channel, and a hell-for-leather landing is made aimed straight at London – the Kent Campaign ensues! With special post-landing maneuvering and naval conflict abstractions, Albion 20 adds many fascinating new features to simulate this campaign. Will the Emperor finally triumph over his arch-rival, “Perfidious Albion?” Or will there always be an England? Scale: Each unit is 1 corps, each hex is about 1000 meters, and each turn is roughly 3.5 day hours (or 10 night hours).
Según el catálogo, Albion 20 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Albion 20 es de 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Albion 20 tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Albion 20 pertenece a estas categorías: Wargame y Napoleonic. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Albion 20 son: Alan Emrich. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Albion 20 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.