Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus
Puesto en BGG
BGG #21.170
Puntuación BGG
6,3

Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus

2003

Ayuda con las reglas de Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus es un juego de mesa publicado en 2003 para 1–2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Wayland Grace y Larry Baggett y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Marathon and Granicus uses the tried and tested Battles of the Ancient World system which now has clocked up an impressive 17 different battle scenarios spread over 3 boxed sets and 2 magazine game issues. The map is up to the usual high standard of S&T and ancient battles standard. The bay, rises, 2 streams as well as the Persian camp are clearly shown, although the Persian camp hexes sit pretty on the map but appear to have no effect on the game at all - no vps for the Greeks passing through or occupying the hexes at all. The functional counters show Persian footmen, cav and bowmen along with the Greek hoplites. Standard rules are used with specific scenario rules being the Greek charge in turn one which triples their movement, thus all hoplite units are able to crash into the Persian ranks on turn one, if the Greek player feels the urge - and it is advisable, as another rule states, that the disorganized Persian cavalry cannot move and would defend at half strength up until turn 4. Thus the Greek is encouraged to batter through some of the Persian foot and close with the cav before turn 4 if possible. All in all, a fine simulation given the scope of the system rules. The Persians' only good chance is to resist the Greek hoplites with foot until turn 4 and then try and turn any Greek flank possible, by moving their cavalry away and around the Greeks and charging them in clear terrain - if the Greeks allow themselves to be exploited this way, of course.

Categorías

Mecánicas

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.