
- Puesto en BGG
- BGG #16
- Puntuación BGG
- 8,2
Twilight Struggle
- 2 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 3,6/5
- 2005

Expansión de Cuba Libre
Ayuda con las reglas de Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 es una expansión de Cuba Libre para 1–4 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Adam Zahm.
En inglés
Cuba, January 1959. Fidel Castro’s 26 July Movement rolls into Havana. Castro’s fledgling government now aims to consolidate power and reform the country. But wealthy landowners — Terratenientes — are determined to maintain their grip on Cuba’s agriculture. Former Directorio Revolucionario rebels and ousted members of Batista’s regime regroup and unite as Bandidos in the Escambray Mountains. The DR’s urban students relocate to Miami, where they plan subversive strikes against their homeland. Meanwhile, other Cuban exiles prepare a CIA-sponsored invasion. Invierno Cubano is an expansion for Cuba Libre, Volume II in GMT’s COIN Series. Picking up the action after the toppling of the Batista regime, Invierno Cubano offers four new asymmetrical factions vying for control of the island, a new deck, and a host of new options. Invierno Cubano employs the core game system of Cuba Libre. More than a sequel, it adds new concepts to the COIN Series. It also features an array of new Operations and Special Activities to explore: Deploy, Inform, Shakedown, Harvest, Unite, Campaign, Disobedience, Govern, Homestead, Rescue, and more. Like Cuba Libre, it includes a full solitaire system—a new suite of challenging Non-player opponents.
Según el catálogo, Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 son: Adam Zahm. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 como expansión de Cuba Libre. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cuba Libre para usarla. Comprueba que tu edición de Cuba Libre sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.